Adquisición de Sony
El presidente y consejero delegado de Sony Interactive Entertainment (SIE), Jim Ryan, ha hablado recientemente de los planes para seguir comprando más estudios en el podcast oficial de PlayStation, una estrategia que, según afirma, ayudará a la compañía a tener éxito en el futuro.
De este modo, Sony seguirá obteniendo gran parte de su margen de beneficios y podrá incluso seguir creciendo, sin que las exclusivas first-party se ofrezcan en el nuevo servicio de suscripción PS Plus y perjudiquen la capacidad de Sony para invertir en el futuro de PlayStation.
Este movimiento no solo ayudará a Sony a mantener el ritmo de Microsoft y a seguir siendo competitiva, sino que también permitirá a Sony centrarse en lo que más destaca: la creación de exclusivos first-party que definen la generación y que serán recordados durante años, como The Last of Us y God of War.
Aunque Sony ha declarado que Destiny no será una exclusiva de PlayStation, esto podría afectar a los jugadores de Xbox. Destiny 2 ya está saliendo de Game Pass, y es muy poco probable que veamos un lanzamiento de día para los juegos de Bungie en Game Pass en el futuro.
Juegos Insomniac
Tras la reciente adquisición de Bungie por parte de Sony, el gigante japonés cuenta ahora con 19 estudios de desarrollo first-party, cada uno de los cuales tiene un sólido historial de entrega de juegos y ports de alta calidad. Con esto en mente, el futuro parece brillante tanto para la PlayStation 5 como para aquellos que han podido hacerse con una hasta ahora.
Aunque es fácil seguir la pista de los trabajos de algunos de los grandes estudios de Sony, los trabajos de otros no son tan conocidos. Por lo tanto, los que deseen saber en qué están trabajando todos los estudios first-party de Sony tendrán que indagar un poco. O bien eso, o bien echar un vistazo a la cuidada recopilación de noticias y rumores que encontrarás a continuación.
Bend Studio pasó una buena parte de las últimas décadas trabajando exclusivamente en títulos para PSP y PS Vita, pero volvió a las tareas de las consolas domésticas hace unos años con el popular juego de supervivencia Day’s Gone. Desgraciadamente, el próximo gran proyecto del estudio no será una secuela de Day’s Gone, a pesar de que una petición para que lo sea ha conseguido más de 150.000 firmas. En su lugar, los rumores sugieren que Bend Studio está trabajando en un juego de mundo abierto de Men in Black.
Filiales de Sony
PlayStation Studios (antes SCE Worldwide Studios y SIE Worldwide Studios) es una división de Sony Interactive Entertainment (SIE) que supervisa el desarrollo de videojuegos en los estudios propiedad de SIE. La división se estableció como SCE Worldwide Studios en septiembre de 2005 y se renombró como PlayStation Studios en 2020.
El 14 de septiembre de 2005, Sony Computer Entertainment (SCE), la rama de videojuegos de Sony, anunció la creación de SCE Worldwide Studios, combinando todos los estudios que poseía SCE en ese momento. Phil Harrison fue nombrado presidente de la división.[2] Shuhei Yoshida le sucedió en mayo de 2008.[3] Tras la reorganización de SCE en 2016 para convertirla en Sony Interactive Entertainment (SIE), Yoshida dependía de Shawn Layden.[4] Cuando Yoshida pasó a dirigir el desarrollo de juegos indie de SIE, Hermen Hulst, anteriormente del estudio Guerrilla Games de SIE, se convirtió en presidente de SIE Worldwide Studios en noviembre de 2019.[5]
SIE anunció la formación de PlayStation Studios en mayo de 2020 como una marca que se presentaría formalmente junto con la PlayStation 5 que se lanzó a finales de ese año. PlayStation Studios serviría como marca para sus estudios de desarrollo de juegos first-party, además de utilizarse para la marca de los juegos desarrollados por los estudios contratados por Sony en situaciones de trabajo por encargo[6].
Adquisición de Playstation
Durante un tiempo pareció que el asunto estaba zanjado y que Warner Bros. Interactive Entertainment simplemente se convertiría en parte de la recién creada Warner Bros. Discovery. Sin embargo, ahora hay nuevos rumores de que WB Discovery está buscando vender sus estudios de juegos.
Por lo que ha oído, WB Discovery vendería los estudios (NetherRealm, Rocksteady, Avalanche, etc.) y luego concedería licencias de sus IP a otras compañías de juegos. Así, en lugar de crear nuevos juegos de DC o Harry Potter en la propia empresa, encargaría su desarrollo a otros estudios.
Cuando se le mencionó esto a Khan, argumentó: “Puedes decir cualquier cosa, sobre todo si decirlo te hace parecer un vendedor poco dispuesto en las negociaciones. La apariencia de estar dispuesto a abandonar porque no perderías nada por hacerlo es útil’.
Si este es el caso, no está claro cómo afectará esto a futuros proyectos de juegos, como el juego de Wonder Woman de Monolith Productions (que actualmente carece de fecha de lanzamiento) y Suicide Squad de Rocksteady: Kill The Justice League de Rocksteady (que saldrá el año que viene).